maandag 28 februari 2011

Draaiende Ouwe Derrie

Ze draait. Olga poseert op een handig draaiend platformpje voor u. We zien hoe aerodynamisch haar rimpels zijn. We moeten haar niet te lang laten draaien anders baggert ze de hele set onder.

Ze moet alleen nog even een definitief permanentje laten zetten want hier kan ze niet mee aankomen bij de bingo club. Opa is er niet meer op de details te letten en ze laat het meteen allemaal verslobberen.



Wat gaan de mannen allemaal doen vandaag

  • Mike = Oma af riggen als de ziekte
  • Erik = Funky eind conceptje eruit knallen
  • Joost = Layout af fixen
  • Olivier = Textuurtjes van de eerste straat afknallen
Bolderbeukers, Doorbeuken!


Team Bolderkar

vrijdag 25 februari 2011

Oma Rendertestjes














Een paar rendertestjes van Olga. Erik is aan het behangetje van het gezicht bezig om haar een gestyleerd, realistische look te geven. Haar jas en sjaal moeten nog getextured worden. De belichting van de zijkant geeft haar de beste look. Gelukkig wordt ze voornamelijk belicht door kaarsen, en straatlantaarns wat het dramatische effect versterkt.
Team Bolderkar

woensdag 23 februari 2011

Artyfarty graveyard

aankomst bij de poort van de begraafplaats (nog niet helemaal af)

WIP straat & geest

 Een van de geesten. Op dit model worden nog wat meer variaties gemaakt zodat we verschillende geesten hebben.
Aantal huisjes van de straat. Achtergronden worden gepaint.

dinsdag 22 februari 2011

Dubbele Update

Hey mensen,

S'avonds een update? Jawel. Het maken van een film gebeurt niet door de tuinkabouters, daar zijn de leden van Team Bolderkar de harde weg achter gekomen. Doorrossen na het lekkere lendebiefstukje s'avonds staat er dan ook op het menu. Dus bij deze, omdat jij na het eten lekker relaxed de resultaten wilt zien, een dubbele update.

Hier is het omaatje. Lekker geshade. Dit alles om een feel te krijgen voor de final texture. Erik krijgt visioenen en voelt het hartje harder kloppen. Inderdaad Erik, je hebt gelijk, ze ziet er lekker uit.




Hey, hoor ik je zeggen, Bolderkar! Er waren toch 2 updates. Juistenem. Daar komt de tweede. Om je even bij te laten komen creƫren we eerst even wat adem ruimte.














Zo dat scheelt zeker? Bij ons wel. Pre-viz was al online. Maar dat was de nog rauwe versie. Nu hebben de jongens het pre-visje genomen. Het lekker laten zwemmen in de creatieve breintjes. Af en toe wat vissevoer en huppekee. Nummer twee.


Het visje is nog niet volgroeit. Dat kost tijd. Jij weet dat, zij weten dat en wij weten dat. Dus, ga lekker slapen. Droom door over de mogelijkheden. Zie de stijlkeuzes gekozen worden. Dat doen wij wel voor je.

Morgen een trage dag voor de boldermannen. Eventjes les. We zien daarna de okselvloeistoffen wel weer stromen.

Team Bolderkar

Der Erste Pre-viz Bitte!


Pure playblast power. Nog niet ge-edit. Maar wel alle shots. Zoals je kan zien zit de aanzet er lekker in. Nu nog even timen, en dan komt alles goed te samen.

Team Bolderkar

Artyfarty Graveyard

Olga Poseert voor jou

video 

Mogen wij jullie voorstellen aan Olga. Ze houdt van sombere huisjes, chillen bij haar dode man en met haar karretje zooi verschuiven. Ze houdt er niet van als ze het ergens lekker ruikt of als je haar complimenteert op haar delfsblauw collectie.

Zoals je ziet draait  ze lekker en hangen  der rimpeltjes er lekker in. Hier was gister nog onenigheid en verdeling over en vandaag is ze al weer af. Zo zie je maar dat wij van aanpakken houden en obstakel verslinders zijn. 

Vandaag gaat het er sowieso hard aan toe in het hok waar het allemaal gebeurt. Michael praat tegen zichzelf van extase, Erik speelt dubieus met zijn stylusje, Olivier zit aan models te peuteren en  Joost kan maar niet bedenken hoeveel honger hij nu eigenlijk heeft.

Desondanks deze menselijke gebrekken wordt er een bovenmenselijke prestatie geleverd. Meer daarvan ga je vandaag nog zeker zien. Blijf met gepelde ogen gericht op die ledjes!

Team Bolderkar

maandag 21 februari 2011

Maandag van de 4e week.

"Ja dat gaat hard" is het eerste wat onze art director zei bij het aanhoren van het feit dat dit al de 4e week is in het project. We hebben maar 16 weken om het hele filmpje te maken dus beuken we lekker door deze week.

Om duidelijkheid te scheppen over onze werkzaamheden zodat je weet waar al onze inzet heen gaat, hebben we zoals elke dag weer een overzichtje met ieders bezigheden.

  • Olivier maakt het silhouette character af. 
  • Michael is nog niet binnengekomen, maar hij heeft sowieso de gehele oma gemoddeled dit weekend, dus we laten hem nog even met rust.
  • Erik haalt zijn kwast te voorschijn en schilderd weer een paar conceptjes. Zodat we straks alle concepten hebben liggen. Vandaag staat het kerkhof bovenaan de lijst.
  • Joost gooit de vertexen in het rond om zo de pre-viz af te maken. Hierin worden de camera posities en de timing voor een groot deel bepaald. Hopelijk gaat het afkomen vandaag en anders morgen.
De klassieke klanken komen zacht uit de speakertjes. Dit houdt de hersengolven van de mannen op de zelfde frequentie waardoor er een optimale werkplek ontstaat.


Als je violen hoort, denk dan aan ons.


Team Bolderkar

vrijdag 18 februari 2011

Einde van de 3e week.

Vrijdag. De week is omgevlogen. Deze week zijn de mannen aan het zweten geweest. Stijlkeuzes zijn gemaakt. Concepten ontwikkeld in de hersentjes. We gaan nu eerst in het weekend de inspiratie meters vullen en mentale voorbereidingen treffen voor de volgende week.

We zouden jullie nooit het weekend in gooien zonder een lekker karameliserend conceptje.

Of 2.

Dus bij deze:


Overgang scene concept.


 De poort. Wordt maar gebruikt in 1 shot. 

Iedereen lekker slapen vannacht. Probeer niet over de pixeltjes en de behangetjes te dromen. Wij zorgen ervoor dat er maandag gewoon weer nieuwe ontwerpjes op internet geknald worden.

Team Bolderkar

donderdag 17 februari 2011

Stijlen

Erik de man heeft weer even naar de stijlen gekeken en een duidelijke opwaartse lijn van kwaliteit getoond. Hieronder het resultaat en de bevindingen.




Eerst even naar de textures gekeken. 

Dit is duidelijk te lief en niet grungy genoeg.


Dit oogt heel lekker gruizig en droog. Daar willen we heen.


Deze render laat zien hoe we het willen gaan invullen. Grungy, droog. De textuur moet als schuurpapier overkomen en bijna snijden in je oog. Lekker scherp en rommelig. 
We gaan de buiten sets aanvullen met matte paintings die we op de mesh projecteren. Op deze manier besparen we veel tijd en krijgen wel snel een goede sfeer. Zo hoeven we maar ongeveer 3 huizen te modellen en texturen en verder wordt het gepaint. 

Dit concept kan niet gebruikt worden binnen, daarom hebben we waarschijnlijk daar het meeste werk aan. Volgens onze technische expert kunnen de twee technieken naadloos in elkaar verweven worden. Zodat we geen botsende stijlen binnen en buiten hebben. De textures van de oma worden nog in overweging genomen.



 

Wat gaat er allemaal gebeuren Heutzutage

Mensen,


In het vorige bericht was te lezen hoe teambolderkar werd bekritiseert en hoe Bobby ons emotioneel aan het schaden was.

Nu zullen jullie wel denken dat wij de wanten afdoen, de stringetjes uit, en de doeken in de spreekwoordelijke ringen gooien.

Niks is minder waar..


Erik beukt er een stijltje uit, daar zeg je u tegen.

Mike ramt er eventjes een proxy oma uit en rost even een paar UVs op de models

Olivier beukt met zijn stylus nog meer UVs tegen de overige models, en dat zonder te haperen.

Joost gaat hard met de Oma Proxy het verhaal uitbeelden, dat wil je niet weten.


Oftewel. De beukers zijn gevallen en opgesprongen. Doorgaan, vallen en nog harder doorgaan.

Lees er straks meer over. Stop je gezicht niet te dicht bij het scherm. Blijf rustig.

Team Bolderkar

Donderdag Bespreking

 Donderdag bespreking met de begeleider. Veel opmerkingen en aanmerkingen. Niks wat de mannen niet kunnen handlen. In ieder geval genoeg voedsel om eventjes door heen te kauwen. Zie hier de notities:

Opmerkingen Bobby:
  • Maak het storyboard bewegend. Evt. 3d. 
    • "We gaan 3d layoutje maken, waarin het een stuk duidelijker wordt"
  • Eerste shot moet beter visueel te zien in storyboard. 
    • "We gaan erover na denken"
  • Terug snijden naar grote straat weer. Waarom? Eenzaamheid, maak shot weider. 
    • "Het dubbele shot halen we eruit. "
  • consistentie met cameravoering, perspectief
    • "We gaan in de layout op zoek naar evenwichtige cameravoering"
  • meer tijd in de spookstad, minder tijd in oude stad.
    • "Inderdaad, is te snel het laatste stuk"
  • veel totaal, theaterstuk. 
    • "Bij de layout vogelen we dit uit"
  • dramaturgie wat probeer je te vertellen
    • "Juist, eventjes voor gaan zitten."
  • Meer met haar gaan acteren om emotie laten zien, niet alleen gezicht maar ook lichaam etc. 
    • "In de layout gaan we de mogelijkheden al bekijken, maar het echte acteren is pas bij het animatie process."
  • projectmapping gebruiken om modelling te besparen.
    • "goed idee, Erik is bezig met stijltesten."
  • Textures matchen met dit evt. Zij zelf ook
    • "Stijltestjes moeten dit uitwijzen."
 Zie daar het resultaat van het gesprek. Over het algemeen positief en het storyboard moet gewoon stuk beter. Daar gaan we nu dan ook harde keuzes in maken, want zo zijn we. We zitten niet stil. We gaan hard verder. Hoe hoog die berg ook is, we gaan hem beklimmen.


Team Bolderkar

Huisje & Oma Ortho's


Hoppakee, een beginnetje van oma's huis! En daarnaast, als bonus een vroege versie van voor-en-zij aanzichten van oma

woensdag 16 februari 2011

Karakter beschrijving Oma

Naam: Olga Andrei

Leeftijd: 83

Beroep: geen

Getrouwd: weduwe

Kinderen: geen

Jaargetal: 1964

Woonplaats: leningrad

Interesses: lezen, breien, kruiswoordpuzzels, puzzels

Positieve punten: zachtaardig, geduldig, vriendelijk, discipline, oprecht, vastberaden, hartstochtelijk

Negatieve punten: melancholisch, koppig, bijgelovig, paranoĆÆde, leeft in illusies

Naam man: Alexander Andrei

Leeftijd man: 87

dinsdag 15 februari 2011

Bolderkarretje's Rig

Hallo allen die ons geweldige netwerk volgen.
Hier showen wij het Bolderkar teamke de eerste rig van het  project, het bolderkarretje gemodelt door onze Olivier en gerigt door onze tech Michael.

video


Aftiteling Dinsdag

Vandaag wederom een hectische dag. Veel bergen zijn verzet en staan een stuk mooier.

UV mapping zit weer in de toolkit van de mannen. Concept set 2 is verder uitgebreidt zoals je hieronder kunt zien. We zullen bescheiden zijn en zeggen dat het er heel erg goed uit ziet. Lekker op weg met zijn allen in de bolderkar.


Nog even om de kijkluikjes open te houden, hier twee sfeervolle interieur plaatjes.




Oma's half verpauperde flat was nog nooit zo sfeervol. Dat wordt allemaal met haast bezorgd via jou beeldschermpje.
Morgen weer les. Wat een breuk in de stijgende lijn die Team Bolderkar heet. Na deze afdaling zijn we weer terug op donderdagmiddag waarop we wederom los beuken op de pixels, groot en klein want hey, we maken geen onderscheid.

Team Bolderkar

Concept Set2

En daar is die hoor, het concept voor het eerste shot van set2, deze keer met steps erbij:









Dinsdag bij de Bolderbeukers

De leden waren allemaal ietsje later vandaag maar dit mocht de werklust niet bederven. Zoals elke keer, een lekker checklistje waarop de bezigheden van de dag staan vermeld:
  • Fotolijstje afmaken
  • Karakter eigenschappen opschrijven
  • Set 1 beginnen met UV-en
  • Concept set 2 afmaken.
  • En nog veel meer.
Let weer op dit hoekje van het internet want het gaan er vandaag weer hard aan toe in 3209.

Team Bolderkar

maandag 14 februari 2011

Aftiteling Maandag

Het was vandaag heel erg doorbuffelen. Maar het resultaat is des te groter. We hebben Set 1: Oude interieur helemaal gemodelled. Plus extra's, dan heb ik het uiteraard over de oma tools zoals de goede oude bel en de kaarsendover.

Verder is de animatic zo goed als af, concept set 2 wordt zeker hard aan gewerkt en zoals altijd binnenpretjes en uitspraken.

Morgen zijn we er weer. Met meer resultaat, reken daar maar op.

Team Bolderkar

Animatic Nog Een Keer

Hierbij Versie nummer 2. We gaan hard, keihard. We houden alles bij. Tijdens het typen van dit bericht wordt het interieur gebouwd, met hamers en nagels. Pim is even komen kijken om te genieten van het pracht en praal. Gezellig? Misschien, indrukwekkend? Zeker!




Bolderkar gaat vandaag de eerste set afmodellen. Iedereen draagt zijn steentje bij.

Team Bolderkar

Suggesties

Animatic V1

  • Als ze het naambordje pakt gaat te snel. Ze moet het pakken. Even stil staan en ernaar kijken. En dan pas meenemen. Dus denk 2 seconden ernaar kijken erbij
  • Als ze voor het laatste naar binnen kijkt mag ze ook iets meer tijd hebben. Zodat ze nog even met haar hand op de deur leunt.
  • Als ze de graafplaats benaderd zal ze of dichterbij de camera moeten beginnen met lopen of meer tijd moeten hebben want nu moet ze bijna rennen.
  • Als ze binnenkomt heeft ze kar al bij zich.
  • Als ze de tv langs de stoelen sjouwt laat haar dan op 1/3 rechts van het beeld lopen en de stoelen plus tv op 1/3 links.
  • Als ze met haar dienblad binnenkomt lopen is het shot te kort en je oog wordt niet geleid. Laat eerst de scene zien met de 2 stoelen en het tvtje (geen animatie dus dat kan je rekken).Daarna komt ze pas binnen met haar dienblad van links. Nu is er wel weinig ruimt voor haar entree. Dus misschien meer naar links frame (Dus suggereren met lege plek links dat daar iets gaat komen zelfs een zijwaartse pan zou daar goed kunnen zodat je eerst naar stoelen kijkt en daarna focus verlegt naar haar entree.
  • Als ze overleunt om hem te kussen, is de ruimte te groot om dit natuurlijk te doen. De camera mag iets closer dan faken we dat de stoelen dichterbij staan. Op die manier kan je haar veel natuurlijker over laten leunen plus het is intiemer.
  • De draai aan het einde andersom. Zo verschijnt hij vanuit haar silhouette. Je kijkt met haar mee naar hem. En de reveal is beter.

  Wat suggesties voor de animatic die we gaan implementeren om het verhaal beter te vertellen. V2 komt eraan.
Team Bolderkar

zondag 13 februari 2011

Animatic_V01


 Eerste versie van de animatic. Hoogst waarschijnlijk to be continued...

vrijdag 11 februari 2011

Omaatje


Hier is oma, verder uitgewerkt. Lekker met Knoopjes en sjaaltje. Inclusief zielig verleden en rimpelkop.

Animatic For The Win

Om de mannen van de Bolderkar en natuurlijk ook onze blogvolgers een beter beeld te kunnen geven van de grafische pracht van de eerste set, heeft onze Master Projectionist Erik eventjes een lekker filmpje geschoten.

Bestorming van de werkruimte

Vanochtend toen de leden wakker werden waren ze al mentaal voorbereid op de bestorming van het project lokaal.

Ben Noordman bleek een klein obstakel voor de mannen.

Nu rest ons alleen nog te vertellen wat Team Bolderkar gaat maken.

  • Referenties opzoeken van alle te modellen objecten
  • Animatic wordt gecreeerd. 
  • Er wordt gemodelled in de tent. Tafeltjes, stoelen, banken, bolderkarren etc.
  • Concept Oma krijgt een finaliserende werking
  • Concept omgeving wordt uigebreid
  • Er wordt gehuild en gelachen, netjes en gedegen.
Hou dit blog in de gaten, we houden je op de hoogte van de ups and downs, van de meesterwerkjes en de bijzettafels.

Team Bolderkar

Parameters

Volgens het te gekke PDF van Michael hebben we het filmpje parameters gegeven.


We weten nu in welk kader we het filmpje gaan maken.


Parameters “Bolderkar”

Target Length
Approx. 2.30 Min

Overall Style
Realistische shading met gestylde elementen.

How many Characters?
1 Main character. 1 Static. 6 Silhouettes

Dialogue? Music? Sound FX?
Liefste ook Music. Sound FX, maar geen pre-recording nodig.

Backgrounds and Environments
Er zijn 6 sets:
1. Interieur oude huis - Detailed
2. Street - Detailed House fronts
3. Poort - Gemiddeld detail (gericht)
4. Scheiding - Matte painting met lichte 3D elementen
5. Begraafplaats - gedetaileerde huisjes met Matte erachter
6. Interieur grafhuis - Detailed

Advanced Elements?
Haar op voorhoofd, evt eenvoudig modellen. Sneeuw compositen.

Target Resolution?
FULL HD 1920x1080

Rendering?
Mental Ray. 


Dit zijn de richtlijnen. Als er door omstandigheden iets aangepast moet worden ben jij de eerste die het leest.

donderdag 10 februari 2011

Concept gezicht vrouw

Oma versie uitgekozen

Final versie approved voor verdere uitwerking!

Begin Kamer Concept

na wat beslissingen & aanpassingen:

Bespreking 10 Februari

Eerste bespreking gehad. Het verhaal is goedgekeurd. We moeten wel op een paar punten letten.

  • Besluit hoe je het publiek wilt laten voelen
    • Shockeren
    • Gemengde gevoelens
  • De overgang tussen normale wereld en fatansiewereld duidelijke keuzes maken
  • Oppassen met te realistisch omdat dat heel veel werk kost qua modellen, renderen en compositing.
  • De oude wereld moet grauwer. dus meer gesatureert, grof, vervallen.(contrast met eind scene)


We gaan vandaag verder volgens de planning. Het concept van de omgeving wordt verder uitgewerkt en er wordt begonnen aan het concept van het omaatje. Ook worden de laatste tweaks aan het verhaal gedaan. Plus een proplist maken.

Morgen: Animatic maken. Oma concept verder uitwerken en beginnen aan props modelling.

Begin kamer concept

Moodboard omschrijving



Shotlist


Shotlist


Scene 1

shot 1
Huisje, sneeuwt hard.

Shot 2
Trouwfoto van man en vrouw staat op schouw boven open haard.
Camera rijdt langzaam uit naar achter en kijkt langzaam rond. Hier in zien we
vanuit 1 camera beweging dat de vrouw spullen pakt, in bolderkar inlaad.
Kaarsjes bij foto op schouw branden in fade op en opnieuw aangestoken etc..

Shot 3
Close up van hand die fotolijstje pakt,

Shot 4
Mediumclose van vrouw die naar fotolijstje kijkt

Shot 5
Close van hand v vrouw die fotolijstje op kar legt

Shot 6
Close van hand die hendel vastpakt.

Shot 7
Buiten naar buitenkant van huis, vrouw loopt door deur naar buiten.

Shot 8
Haalt buiten bordje van muur v huis. En legt deze op kar.

Shot 9
Vrouw tuurt nog even naar binnen (overshoulder) deur valt krakend dicht.
We horen geluid van sleutel die slot dichtdraait.

Shot 10
We zien vrouw van opzij vrouw gooit sleutels door de brievenbus.

Shot 11
Medium, we zien vrouw van opzij die opgelucht kijkt, 2 tellen rust. Vrouw begint te lopen.
Camera blijft nog paar tellen kijken naar de dichtgesloten deur.

Scene 2

Shot 1
We zien de vrouw door de straat lopen. We zien shot van achter weglopen door lang uitgestrekte straat.

Shot 2
Totaalshot van vrouw opzij, vaag zijn huizen te zien op de achtergrond. 1 lantaarn in het midden.
Loopt van rechts naar links.
Shot 3
Medium close van gezicht (driekwart hoek) we zien vrouw capuchon naar voren trekken en aan haar gezicht is zichtbaar te zien dat ze last heeft van de sneeuw...

Shot 4
Totaalshot van vrouw opzij, vaag zijn huizen te zien op de achtergrond. 1 lantaarn in het midden.
Loopt van rechts naar links.

Shot 5
Shot van voor, wide. Vrouw is nu net buiten stadspoort.

Scene 3

Shot 1
Longshot vrouw van zijkant. Hier is op het midden een grens te zien van nacht (rechts) dag mooi weer (links) Langdurig shot waarbij vrouw zich van de eene kant zich naar de andere beweegt.

Shot 2
Vrouw komt bij een of andere poort, het is nu weer schemerig. Wide camera driekwart hoek. Loopt door de poort. Vrouw van komt van voren naar camera toegelopen en gaat links door poort.

Shot 3
We zien vrouw van rechts naar links door de poort lopen. Op de achtergrond zien we belichte huisjes.

Shot 4
Wide shot straat in, we zien vrouw nu van de achterkant door de straat lopen hier en daar wat schimmen (zwarte silhouette)

Shot 5
Close up van driekwart van gezicht van vrouw, ze kijkt gelukkig om zich heen.

Shot 5
Wide shot, we zien vrouw die bij huisje naar de deur loopt.

Shot 6
Close up van hand die bordje pakt, (karretje)

Shot 7
Over shoulder vanaf achter vrouw die bordje aan muur hangt.

Shot 8
Vrouw opzij medium, we zien een glimlach op het gezicht van de vrouw.

Shot 9
Vrouw van achter, zien deur opengaan en vrouw stapt een lichte kamer binnen.

Scene 4
Shot 1
We zien de vrouw in de kamer, op het moment dat het shot begint trekt ze langzaam de deur achter zich dicht,

Shot 2
cameras toont de achterkant van een stoel waar nog net de bovenkant van een hoofd bovenuitsteekt. (bovenop het hoofd geen haar, wel aan zijkanten..:P)
op de achtergrond horen we de vrouw tijdens deze camerabeweging nog wat rommelen.

Shot 3
Vanuit dit camera standpunt zien we de vrouw langs de stoel lopen, ze draagt de tv in haar armen, zet deze neer

Shot 4
medium close van opzij dat vrouw tv aanzet. Vrouw loopt uit beeld weg.

Shot 5
je ziet achterkant van twee fauteuil (stoel) die naast elkaar staan. In de rechter fauteuil (stoel) zie je een man zijn arm op de arm leuning liggen.

Vervolgens komt de vrouw binnen links binnen lopen en zet de plateau op het kleine bijzettafeltje.

Shot6
close up van plateau met theekopjes en koekjes. De vrouw pakt de een kopje voor zichzelf.

Shot 7
vrouw zie je nog net zitten.
Vrouw leunt vanuit zelfde camerapositie (shot5) uit haar stoel iets naar voren en geeft een zoen aan de persoon rechts van haar. We zien de daadwerkelijke zoen niet, enkel nog de helft van haar gezicht, andere helft wordt geblokt door de stoel. (horen wel zacht het geluid vd kus) vrouw heeft kopje nog wel vast.

Shot 8
Camera draait langzaam om de twee stoelen(van rechts naar links) heen naar de andere kant van de kamer waar de tv staat. Tijdens deze halve draai verandert de woonkamer in een tombe met in het midden een soort grafsteen die de vrouw als voetenbankje gebruikt.de camera beweging onthuld een dode man naast haar op de stoel(skelet met kleding). Vrouw kijkt zielsgelukkig voor zich uit naar de tv met haar hand op die van het lijk naast zich en in de andere hand haar kopje thee. (lijk is aangekleed)

Shot 9
Nadat de camera draai van het vorige shot tot stilstand is gekomen rijdt de camera langzaam achteruit. En fade naar het volgende shot...

Shot 10
Camera buiten het huisje, rijdt nu iets sneller naar achter en onthult steeds meer van een kerkhof met allemaal tombes en grafstenen.
Fade to black... 


EINDE 

Scenario


Verhaal 3 scenario 3



Pickupline
Vrouw verhuist van grauw en eenzaam dorp naar grafwoning op kerkhof om bij haar geliefde te zijn.



Scene 1
Het eerste shot toont de buitenkant van een huisje, door de kieren van het huisje is te zien hoe er iets binnen beweegt. We zien hierna een close van een trouwfoto waar een man en een vrouw is te zien. De camera rijd in dit shot langzaam achteruit we zien naast het fotolijstje aan beide zeiden twee kaarsjes branden. Gestold kaarsvet hangt onderaan de plank. Naarmate de camera verder naar achter rijdt zien we een vrouw die spullen pakt en op een karretje (bolderkar) laad. Hier vind in 1 langzame camerabeweging een soort timelapse plaats die uit fades is opgebouwd, spullen verdwijnen 1 voor 1 de vrouw verdwijnt en verschijnt en laad deze spullen in de kar. We zien door de camerabeweging nu ook de deur in beeld verschijnen, deze gaat open en dicht, met de vrouw die ook weer in fades hier doorheen loopt met de car en verdwijnt in kamer etc.. Na het laatste voorwerp dat op de kar wordt gelegt (televisie) zien we een Close van een hand die het fotolijstje pakt. Daarna volgt een close van de hand die deze op de kar legt met daaropvolgend een close van de hand die de trekhendel van de kar beetpakt.

Scene 2
Camera toont nu weer de buitenkant van het huis, de deur staat al open en de vrouw loopt hierdoor naar buiten. Ze draait zich om, haalt een naambordje van de muur en legt deze op de kar. Daarop volgt een overshoulder waar te zien is dat het vrouwtje nog even naar binnen tuurt waarna de deur krakend dichtvalt. De kijker hoort het geluid van een sleutel die het slot dichtdraait. We zien hierna de vrouw van opzij die de sleutels door de brievenbus in de deur gooit. De vrouw kijkt opgelucht en tevreden waarna de ze begint te lopen.

Scene 3
De vrouw loopt door een lang uitgestrekte straat, de sfeer is grauw. De vrouw loopt moeizaam door de sneeuwstorm. We krijgen nu de vrouw van opzij te zien, op de achtergrond zijn vaag nog wat huizen te zien, het zicht is slecht doordat het donker is en hard sneeuwd. Camera gaat naar een mediumclose van het gezicht, de vrouw trekt haar capuchon naar voren en aan haar gezicht is zichtbaar te zien dat ze het zwaar heeft en last heeft van de sneeuw. Uiteindelijk komt de vrouw buiten de stadspoort en is op de achtergrond het stadje te zien.

Scene 4
vanuit een wide shot van opzij is te zien dat de vrouw nu buiten de stad is en loopt nu op het platteland. De vrouw loopt van donkere grauwe weer naar een lichte dag (scheiding in het midden tussen donker en licht), het sneeuwt niet meer en het is aangenaam. We zien de vrouw door een poort lopen het schemert nu weer.. Camera van opzij en zien vrouw door de poort komen, op de achtergrond zijn verlichte huisjes te zien. Hierna volgt een wide van de straat, we zien de vrouw nu van de achterkant door de straat lopen, hier en daar zijn er een soort geestachtige (zwarte) schimmen te zien (bijv: grote schim hand en hand met kleinere, schimmen die elkaar omhelsen etc..) Close up van de vrouw die gelukkig om zich heen kijkt. We zien nu een wide, waar de vrouw bij 1 van de huisjes naar de deur loopt. We krijgen nu een close up van haar hand die het bordje uit de kar pakt. Via een over shoulder zien we het vrouwtje het bordje aan de muur hangen. (IDEE: naam van man staat al op muur gegraveerd, vrouw hangt bordje met haar naam en die van dr man net onder de naam op de muur.. extra hint!) Van opzij krijgen we een glimlach op het gezicht van de vrouw te zien. Een overshoulder laat zien dat de deur van het huis opengaat en hoe de vrouw en belichte kamer binnen stapt.

Scene 5
De vrouw komt de kamer binnen, we zien haar de deur achter zich dicht trekken. Hierna krijgen we een shot van de woonkamer, we zien de achterkant van twee stoelen. In de ene zien we nog net het hoofd van een persoon uitsteken. We zien de vrouw aan de zijkant naar voren lopen met de tv in haar armen. In een medium close van opzij zien we kort de vrouw de TV aanzetten waarna de vrouw weg uit beeld loopt. Van de achterkant van de stoelen zien we tussen de twee stoelen in de TV aanstaan, rechts zit de man zijn arm zien we nog op de leuning liggen. De vrouw komt nu opnieuw van links in beeld lopen, dit keer met een klein plateau die ze op tafel zet. Hier krijgen we vervolgens een close up van waar de vrouw een kopje van afpakt. Opnieuw zien we de twee stoelen van achter, de vrouw leunt opzij en geeft de persoon in de stoel naast haar een kus. De camera begint nu te draaien naar de andere kant van de kamer. Tijdens deze draai verandert de setting van een gezellige woonkamer in een graftombe, naast haar zit een lijk. De vrouw kijkt zielsgelukkig voor zich uit naar de tv, ze houdt de hand van het lijk vast. Nadat de camerabeweging tot stilstand is gekomen rijdt de camera langzaam achteruit, deze fade naar het volgende shot waar we ons nu aan de buitenkant van het huisje bevinden, de camera rijdt steeds verder achteruit en onthult steeds meer het kerkhof waar de vrouw zich bevind.


Het nieuwe Storyboard

We hebben gezamenlijk het verhaal geupdate, veranderd en verbeterd. Het storyboard hieronder is een indicatie van hoe het gaat worden. Niet definitief. Verwacht de Animatic snel.