donderdag 31 maart 2011

Turntable props



Het gaat goed met de Bolder B-ers. Zo goed zelfs dat de leraren gaan zitten wedden wanneer er een breuk in de stijgende lijn komt. Helaas moeten we ze sowieso gaan teleurstellen. We gaan niet zitten mokken. Obstakels genoeg maar overwinningen des te meer.

Zoals ook ons youtube kanaal. Om even de eigenaar van youtube te parafraseren:

"De kwaliteit die jullie uploaden is te hoogwaardig" 

Zeiden ze.

"Neem maar een vimeo account, daarop komt de kwaliteit wel tot zijn recht"

Het besluit werdt eigenlijk al voor ons genomen. Alle kwaliteit gaat op vimeo, alle testen en losbandige flarden aan prestaties gaan op youtube.

Zo is het voor iedereen duidelijk waar ze het beste kunnen vinden.

Team Bolderkar

woensdag 30 maart 2011

Boek/tvkastje/koffietafel



Proof of concept

Jaja, na lang wachten presenteren wij (de BolderBeukers) ons proof of concept!
Ga er goed voor zitten, want wij blasten je met deze blizzard into oblivion.


  

woensdag 23 maart 2011

Previz V4

Raadselarij

Team bolderkar is een weekje on the down low geweest. 3 Leden zijn hard doorgegaan met het proof of concept shot in de Bolderbunker. 1 van de leden vond het nodig om het mooie Londen te bezoeken om daar tijd door te brengen met zijn wederhelft.

Toch zijn de werkzaamheden niet vertraagd.

De 3 bolsketiers rosten verder alsof ze door de zwepen van hun meesters geslagen werden.
Alles werd uit de kast getrokken om het shot met zoveel mogelijk magie te injecteren om zo het publiek verdoofd en voldaan achter te laten.

Om dit te bereiken moesten er doolhoven doorlopen worden. Sommige zo complex dat de totale functionaliteit van de hersenkwabben van de mannen moesten worden ingezet om tot een oplossing te komen.

Een doolhof? Hoor ik je vragen. Complex? Hoor ik je schrijnend antwoorden. Om een beter visueel beeld te krijgen van de door ons overwonnen hordes adviseer ik je om naar beneden te scrollen.

We hebben speciaal voor jou een easter egg verstopt in het diagrammetje. Als je hem niet kan vinden, ga niet aan je zelf twijfelen. Wij hebben elkaar even vastgehouden om zo de ultieme morale staat op te wekken die nodig is om als winnaar thuis te komen. Wat ben jij bereid te doen?




Vandaag:

Het POC shot wordt netjes afgewerkt door de vakmannen. Niks blijkt onhaalbaar gezien de test renders.
Er wordt een pipeline gelegd die de virtuele pixels met elkaar mengd om zo tot een optimaal resultaat te komen. Dit gaat allemaal gebeuren terwijl de mannen de volgende pixels op de lijst kneden tot een inspirerende moes van bewegende sterrenstof.

Blijf opletten. Morgen staat de POC op het blog. Hou je zonnebril in de aanslag, het gaat blinken.

Team Bolderkar

vrijdag 18 maart 2011

Camera tests

Een aantal tests voor de camerabeweging voor ons proof of concept. Uiteindelijk hebben we gekozen voor de tweede camerabeweging.

Geest shading

Test voor de shading voor de geesten. Gelukkig was het detail toch niet helemaal voor niets!

donderdag 17 maart 2011

Test Frame - Proofofconcept

Uiteindelijk hebben micheal en ik, na veel geschreeuw, een mooi plaatje eruit weten te knallen.

Rendertijd alles bij mekaar, ~anderhalve minuut voor 1 frame vanuit maya. AE render, minder dan een seconde.

vrijdag 11 maart 2011

Sjaal Test 2

Gesmooth en gerendered wappert het sjaaltje vol trots.

donderdag 10 maart 2011

Sjaal Test 1


Kijk em wapperen. Check em gaan. Der aldi Sjaal. Lekkere physics neh?

Oma's Werkende Skeletje


Efkes trekken aan oma's botjes.

Kijk en geniet van haar mooie intense bewegingen.

woensdag 9 maart 2011

Meer models

Models van boven naar onder: grafhuisjes, begraafplaatspoort, stadspoort.


Het vrouwtje loopt. De sjaal is nog stijf want die is nog niet helemaal in orde. Maar haar jas werkt lekker. Ze is gewoon mooi aan de wandel. Eventjes met de oogjes knipperen en kijk uit voor die scheve stenen op de straat anders ros je zo op je kanis Olga.

vrijdag 4 maart 2011

Facial Rig Testje

De troepen van het bolderbeuker squad zijn vandaag verdeeld over de gehele benelux. Ondanks dit wordt er hard gebruik gemaakt van de online mogelijkheden om zo toch door te kunnen werken.

Erik is al aan het Proof of concept shot bezig. Joost heeft layout gefixed en eventjes een facial rig test gemaakt. Olivier is de grafhuisjes steen voor steen aan het bouwen. Michael houdt zich wat persoonlijker met het omaatje bezig.


Zoals je ziet is de inzet weergaloos en blijven de mannen doorgaan tot het einde. Vergeet niet hieronder alle voortgang te aanschouwen. Zet wel je zonnebril op want het kan er hard aan toe gaan.


Team Bolderkar

donderdag 3 maart 2011

Bespreking Donderdag 3 Maart

Bobby heeft weer even gekeken naar onze vorderingen. Hij heeft een duidelijke opwaartse lijn geconstateerd. Maar toch een paar opmerkingen.

  • Previz nog een paar opmerkingen
    • Begin shot grotere fade stap
    • Laat haar meer spullen pakken nu is ze maar 1 keer iets aan het pakken
    • Probeer het shot dat ze de grafplaats benadert interessanter te maken. En iets korter. (of de shots ervoor variĆ«ren, Te veel zelfde trucje met dat lopen.) (LET WEL: playblast laat niet visueel spektakel zien wat het wel intessanter maakt)
    • Eind scene in huis efficienter omgaan met beweging.
      • Als ze thee gaat halen sneller terug knippen.  (als we dat willen)
      • Als ze gaat zitten, misschien laat je haar al zitten en haar hand op leuning leggen.
      • Niet kijken naar der vent. Te obvious.
      • De einddraai is ok, maar de rijder erna is to much. Misschien in 1 keer knippen naar bordje buiten. Of doordraaien zodat er een wipe plaatsvind door ander object. (ALA hot fuzz) Of iets anders evt.
      • Langer op de graveyard. Duidelijker maken dat het een graveyard is (Grafstenen etc.). Laat het huisje altijd in het midden. Evt. Credits erin hengsten.
    •  Evt ook even softere render proberen.
  • Proof of concept shot hoeft maar 1 shot te zijn. Evt een stil maar dan kunnen we het sneeuw effect niet laten zien. 
Dat gaan we is even allemaal voor elkaar maken. Vandaag is het een half dagje wat eraan kunnen wijden. De helft van het team (3 van de 4) heeft op de middag andere verplichtingen. Maar morgen komen de helden weer op school (3 van de 4). Dan gaan we onder andere

  • Layout verbeteren
  • Grafhuisjes modellen
  • Facial rig oma fixen
  • Proof of Concept beginnen

Morgen weer updates en andere meesterwerkjes.


Team Bolderkar

    Graveyard - Werkelijkheid

    dinsdag 1 maart 2011

    Pre-viz Versie 2

    Niks zeggen. Gewoon kijken.


    Concept Eindhuisje

    We zijn nog maar net binnen en we hebben alweer wat lekkere conceptjes voor je afgepaint.



    Grafkamer na de reveal. Heel duister en er zit straks een skelet in een pak in de linkerstoel. Creepy. 


     Zo is het grafhuisje als het omaatje voor het eerst binnenkomt. Lekker knus en huiselijk. Toch is de vloer van een soort slachthuis tegel. Verdacht. 



    Tot onze spijt hebben we slecht nieuws te melden. Zoals jullie weten zitten de bolderbeukers elke dag hard aan de tangents te trekken en poly's te schuiven. Door dit woeste tafereel wordt er veel gevraagd van de polsen van de mannen. Daarom heeft Olivier besloten om ergonomie boven kameraadschap te zetten. Hij werkt even een dagje thuis. De modelatie van de grafhuisjes zijn onder zijn toezicht op de beste plek.

    Mike maakt de rig verder af. 

    Erik fixed concept voor graveyard in het eindshot.

    Joost krijgt eindelijk versie 2 van de layout af. 
    Hou je kijkgaatjes gericht op deze lettertjes. Er komen er straks een hoop bij.


    Team Bolderkar